游戏世界当中的“奇葩男”现象

跟朋友讨论游戏世界中的“奇葩男”现象,朋友说,她每次玩儿网游,都能遇见奇葩,进而得出结论:“这届男人不行。”

我问她:“你玩过几款网游?有多少男玩家跟你对接过?奇葩的占比是多少?”

朋友支吾了半晌,含糊说:“反正挺多的。”

我说:“这不是一个完整的推导,那么得出的结论也大概率会有失偏衡。”

然后我用自己举了个例子。我玩儿过大约7~8款网游,每款的男女玩家比例是在7:4左右;

在这些网游中,跟我有过聊天互动的男玩家,大约有几十个;

其中,90%都是满足及格线——人不犯我、我不犯人;你不来撩我,我就不骚扰你。

2%是人非常好的;

另外2%左右是骚菊贱货,不仅逮谁撩谁,而且还是已婚已育的身份。

这个比率跟现实中接触的情况,大体一致。

比如现实中,几乎每次乘坐公交地铁,都能遇见xing 骚扰,但基于当时男性客流量的基数去看,男性乘客xing 骚扰的比例,大约是2~3%左右。

其中90%的男性乘客,虽然不具备“要尽量跟女性乘客保持肢体距离”的意识,但也不会去故意骚扰;

只有2~3%的男性乘客,在这方面会特别注意;

另有2~3%的男性乘客,会故意对女孩子实施xing 骚扰。

职场中,上述比率同样适用。

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这些基于事实统计得出的数据,有什么用?

虽然它不一定是绝对客观、具有普适性的,但至少能让我们避免掉进一个深坑里,这个深坑就叫做:

非黑即白二元论。

如果你形成【非黑即白】二元思维的模式习惯,那么不仅仅是在两性相关事情上,而是任何事情,都会走极端。

√ 提及买房时,你会认为,要么必须一步到位,要么就是穷死苦死、这辈子都不可能买得起房;

进而得出结论:人生太苦逼了,不值得,躺平摆烂吧。

√ 提及职场上下级关系时,你会认为,要么领导必须特别好,优秀牛奔精英、而且手把手教带;

要么上级就是个垃圾,傻叉,欠抽的二货,必须跟他对着干!

但鉴于自己遇见的上级“都是傻叉”,于是得出结论:职场不值得,继续躺平摆烂吧。

√ 提及两性关系,你则会认为,要么男人必须百分百完美优秀——既要负责赚钱养家,也要负责貌美如何;既要职场是霸道总裁,且还得家庭成为妇男;

既要温柔体贴,且要能独当一面;既要舍得花钱,同时还得工资都上交…….

如果上述有任意一项不能满足,他就是垃圾,是渣男,是劣质男性。

进而得出结论:婚恋两性不值得,他们不配,仍然躺平摆烂。

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非黑即白二元思维的人,无论做任何事,都喜欢走极端,继而导致负能量爆棚,看什么都不顺眼。

整个人戾气冲天,自以为是用理智在思考,其实理性早就喂了狗,全程都是被偏衡的主观意志所支配。

这事儿对别人影响不大,对自己影响很大。

毕竟,生活是自己的。

如果你不能客观、均衡的看待世界,那么世界也必然回报你一个非黑即白的二元位面。

在那个位面里,你只能看到黑+白两种颜色。

你自己,也只能是个非黑即白的纸片人。

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